2 5 2 6: Simula efectos de ropa virtual

2 5 2 6: Simula efectos de ropa virtual

La diseñadora de moda Ying Gao y profesora en la Universidad de Quebec nos presenta una exploración de materiales en el diseño de moda; dos prendas de vestir robóticas que simulan los efectos de la ropa virtual.

 

 

Los NFT’s y la moda digital fueron las principales fuentes de inspiración para el proyecto 2 5 2 6, ya que tienen la característica única de no estar limitados por la realidad física de los materiales. Sin embargo, los dos conjuntos polimórficos del proyecto son muy reales: los materiales tejidos, serigrafiados a mano y consolidados han sido especialmente diseñados para crear estas vestimentas que simulan los efectos de la ropa virtual. Una ondulación surrealista genera un juego de volumen y transparencia. Su movimiento polimórfico, así como su reflectividad, son el resultado de un material flexible completamente nuevo que combina vidrio, metales preciosos y silicona. Ying Gao ha logrado distinción personal a través de sus numerosos proyectos creativos, presentados en más de cien exposiciones en todo el mundo. Su variado trabajo creativo ha gozado de cobertura mediática internacional: Time, Vogue, The New York Times, Dazed and Confused, Interni, y ahora Modo de Vida. 

 

Materiales: Organdí, vidrio, silicona, dispositivos electrónicos

 

Fashion designer Ying Gao and University of Quebec professor presents her exploration of materials in fashion design; two robotic garments that simulate the effects of virtual clothing. Inspired by NFTs and digital fashion, its surreal undulation generates volume and transparency; its polymorphic movement, as well as its reflectivity, are the result of a completely new flexible material that combines glass, precious metals and silicone.

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